Quieres saber cuales son las ventajas y desventajas de la Xbox One?
Ventajas:
* Interfaz mejorada y fluida. Kinect además nos permitirá navegar por el menú del sistema con un novedosoreconocimiento de voz. En su gala de presentación quedó patente la velocidad con la que se mueve entre las diferentes opciones de la consola.
* Soporta una resolución de 4k, aunque predominarán los 1080p. Pensada para trabajar con DirectX 11.1. Incluye conexión de salida y entrada HDMI.
* Increíble evolución del Kinect, el cual podrá detectar hasta seis personas, incluyendo sus gestos, dedos, expresiones faciales, e incluso si cerramos los ojos. La cámara es de 1080 y procesa 2GB de datos por segundo en un tiempo de respuesta de 12 milmillonésimas de segundo.
* Mando mejorado y más ergonómico.
* Live estará de nuevo muy presente en esta nueva consola, pero con una ventajosa diferencia, y es que ahoratodo estará guardado en nube. Juegos, películas, música, etc, incluyendo la opción de retomar una partida o una película justo donde la dejamos. Podrá además, usarse para compartir vídeos y capturas de nuestros juegos con nuestros amigos. La Gamerscore y la suscripción a Xbox Live seguirán vigentes tras el salto de consola.
* Kinect viene incluído.
* TDT en alta definición. Podrá disfrutarse de toda la televisión en HD desde Xbox One y volver al juego con una simple orden por voz. Además, para los aficionados a la NFL, deben saber que Microsoft ha llevado a cabo un contrato con el cual poder seguir toda la liga, estadísticas globales o personales, torneos, etc de uno de los deportes más seguidos en el mundo.
* 15 juegos exclusivos para el primer año, así lo dijo Microsoft en su gala de presentación. De los 15 juegos, al menos 8 serán sagas totalmente nuevas, con la sorpresa añadida de algún que otro juego Indie entre sus filas.
* La fecha de lanzamiento está prevista para este año, concretamente en Noviembre, en 21 países simultáneamente, aunque se desconoce el día exacto.
Desventajas:
* El lado oscuro de Kinect. Existe una opción para apagar el Kinect del todo, pero, lo que realmente ocurre cuando apagas la consola es que Kinect sigue en Stand By escuchando para poder reanudar lo que estuvieras haciendo en la consola con una simple orden de voz, esto implica que siempre esté escuchando. Además controlará la cantidad de personas que hay en la habitación cuando la consola esté encendida. Si por ejemplo quisiéramos ver una película con varios amigos bajada desde el Live, la susodicha cámara comprobará cuántas personas hay en la habitación, si supera el límite de espectadores entonces la película se pondrá en Stop y pedirá una tarifa extra por los espectadores.
* Todos los periféricos deberán ser de Microsoft.
* El disco duro interno es inamovible. Puede colocarse un disco duro externo (de Microsoft) o guardar información en un pen drive.
* El mando funciona con pilas AA.
* Memoria integrada. Se que mucha gente piensa que esto es algo bueno, ya que es muy útil para el renderizado de imágenes 3D en un menor tiempo, pero, no lo es para las desarrolladoras, que al fin y al cabo son las que crean y producen los videojuegos. Para ellos la memoria integrada es un obstáculo en la programación de sus juegos.
* No permitirá autopublicaciones Indie. Esto no quiere decir que no veamos juegos Indie en Xbox One, sino quedeberán pasar antes por las manos de Microsoft para que decidan si el juego es digno de ser publicado en su consola o no. Si coloco esto en desventajas es por la sencilla razón de que los estudios Indie son ahora el hijo pródigo (y algo rarito) del mundo de los videojuegos, y sin duda alguna esta reacción provocará muchas tiranteces entre dichos estudios y Microsoft.
* Live de pago, como siempre.
* El TDT de alta definición para Xbox One no viene incluído, y por ahora solo se venderá en USA.
* El diseño de la consola es muy simple, parece un VHS.
* La desventaja más grande es el precio, 500€ de salida.
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